Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年11月8日 | Author: Gappuri4th

BO3の3番目のSGがなかなか恐ろしい性能でした。

・フルオート
・3発確殺(おそらく)
・16発
・マガジン式
・リロード時間短い
詳しいデータは知りませんが、与ダメージの感覚は2番目のセミオートSGとほとんど変わらない気がします。完全に上位互換です。
ラピッドファイア、ロングバレルなんかを付けたら相当強くなるんじゃないかと思います。
正直なところ相手にこんな技術も何もいらない武器を使われたらやる気をかなり削がれるので、修正をしてほしいものです。

Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年11月5日 | Author: Gappuri4th

秋パッチで実装されたハイチックレートサーバーでプレイしてきました。
プレイ動画です。

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Category: プログラム関連 | Date: 2015年9月24日 | Author: Gappuri4th

Chromeストアにて配布開始
Cavetube Notify

v1.3
・パーミッションを適切に変更

v1.2
・ポップアップにオプションへのリンクを追加
・ポップアップページのデザイン微調整
caveNotificationv1_2

v1.1.10
・デザイン調整
caveNotificationv1_1_1

v1.1
・サムネ表示
・配信画面に通知リスト追加オプション設置
caveNotificationv1_1
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Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年9月14日 | Author: Gappuri4th

たまに言及されるわりに見たことがないなと思い適当に撮って来ました。
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Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年9月9日 | Author: Gappuri4th

MGSVをEDまで進めるとクワイエットがマザーベースからいなくなり、バディーとしてミッションに連れて行けなくなります。
これを回避する方法です。おそらくPC版のみ可能です。

※ファイル改変を行うので自己責任でお願いします。
ファイル編集後に問題が無くても今後のアップデートで不具合が起きる可能性もあります。セーブデータのバックアップは必ず取るようにしてください。
steam\userdata\108834496\311340\remote
MGSVがVAC非対応なのと、オンラインとは全く関係ない要素なのでBANの可能性は極めて低いと思います。

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Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年9月7日 | Author: Gappuri4th

2015-09-06_00002
MGSV:TPP メインストーリーの攻略が終わりました。
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Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年9月2日 | Author: Gappuri4th

夜マップは夏パッチとは別にDLCとして入れる必要があるようで、アップデートしただけでは有効化されません。
Originより、検索タブで「night operation」と入力。(night くらいで検索候補に出てくるかと思います。)
4dd442080315a03519195ea01954d6ad

このページにたどり着きます。
3842e063566c1ba501ae88f3b6ef3d90

カートに追加後、購入処理を進めていけば自動でダウンロードされ、夜マップでプレイできるようになります。DLC自体は無料なのでクレジットカードなどの用意は必要ありません。

プレイできない場合は、バトルログを閉じた後にOriginを再起動し、もう一度バトルログを開いてみてください。

Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年9月1日 | Author: Gappuri4th

夏パッチの日本語訳です。ガバガバなので理解できなかったところは原文見てください。
原文→[ALL PLATFORMS] Game Update Sep 1

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Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年8月26日 | Author: Gappuri4th

PC版COD:BO3のオープンβテストが今日、開始されました。Steamのライブラリに自動的に追加されています。
PC版は8/30まで行われるようです。

5. When is the Call of Duty: Black Ops III Beta?
(中略) The following week on Wednesday, August 26 the beta will make its debut on Xbox One and PC and run through Sunday, August 30.
https://www.callofduty.com/blackops3/beta

自分の環境ではそのまま起動すると動作停止するので、言語設定を英語に変えることでプレイできるようになりました。
steamライブラリのリストからBO3βを右クリック、プロパティ→言語でEnglish(英語)を選択でできます。
3d5035085815c238052a7cefb7bd7039
起動後なにやら聞かれますが、「いいえ」を選択で問題ないです。
fc3e80b34259306dba094f0c8451ad4d

プレイ動画をどうぞ。

まだ最適化はされていないようなので若干重いです。

CoD:AWは退屈に感じた自分ですが、一見似たように見えるBO3は楽しめました。AWというよりも「スピード感のあるBO2」といった印象です。
AIMがフワフワする?ような違和感があるのが気になりますが、まあ製品版までに最適化されるんじゃないかと思います。

Category: PC, 日記 | Date: 2015年8月20日 | Author: Gappuri4th

IMG_4454
EC1EVOの表面の劣化が気になり始めたので、以前使用していたDeathAdder2013に戻しました。
DeathAdder2013からEC1EVOに変えたときには違いを感じていなかったのですが、改めてDeathAdder2013を使ってみるといくつか違いを感じますね。
滑りはEC1EVOよりDeathAdder2013のほうがいいです。ソールの面積が小さいせいか分かりませんがつるつると動く感じがします。少し違和感がありますが以前問題なく使っていたマウスなのでそのうち慣れるでしょう。
クリック感はEC1EVOのほうが好きですかねー。クリックしている感じがしっかり伝わってくるのが良いです。
自分は手汗が出やすいので汗でDeathAdder2013の両サイドにあるゴムがぬめるのが若干気持ち悪いです。 EC1EVOは全面ラバーですがDeathAdder2013のラバーとは材質が異なるようで、この材質では問題ないようです。EC1EVoの表面剥ぎ取ってDeathAdder2013の両サイドと取り替えたい…
いろいろ書いてみるとDeathAdderディスみたいになってしまいましたが、個人的にEC1EVOのほうが好きなだけでDeathAdder2013もとてもいいマウスだと思います。

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一番面倒なのがdpiの調整ですね。EC1EVOは底面のdpi変更ボタンで450/1150/2300dpiに変化するのに対して、DA2013はSynapseで100dpi刻みで設定を行います。 自分はEC1EVOを450dpiで使用していたので微妙にあわないのですよねー。 メインでプレイしているのがBFで、そこまで精度を要求しないFPSなのでまだなんとかなっている感じではあります。 マウスのdpiはLogicoolだと80dpi刻み?だったりで会社やマウスによってdpiの刻み方が違うのは案外気になる点なので統一してほしいと感じます。 もしかするとセンサーの特性上仕方がないだとかそういった事情があるんでしょうか…