Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年9月7日 | Author: Gappuri4th

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MGSV:TPP メインストーリーの攻略が終わりました。
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Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年9月2日 | Author: Gappuri4th

夜マップは夏パッチとは別にDLCとして入れる必要があるようで、アップデートしただけでは有効化されません。
Originより、検索タブで「night operation」と入力。(night くらいで検索候補に出てくるかと思います。)
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このページにたどり着きます。
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カートに追加後、購入処理を進めていけば自動でダウンロードされ、夜マップでプレイできるようになります。DLC自体は無料なのでクレジットカードなどの用意は必要ありません。

プレイできない場合は、バトルログを閉じた後にOriginを再起動し、もう一度バトルログを開いてみてください。

Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年9月1日 | Author: Gappuri4th

夏パッチの日本語訳です。ガバガバなので理解できなかったところは原文見てください。
原文→[ALL PLATFORMS] Game Update Sep 1

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Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年8月26日 | Author: Gappuri4th

PC版COD:BO3のオープンβテストが今日、開始されました。Steamのライブラリに自動的に追加されています。
PC版は8/30まで行われるようです。

5. When is the Call of Duty: Black Ops III Beta?
(中略) The following week on Wednesday, August 26 the beta will make its debut on Xbox One and PC and run through Sunday, August 30.
https://www.callofduty.com/blackops3/beta

自分の環境ではそのまま起動すると動作停止するので、言語設定を英語に変えることでプレイできるようになりました。
steamライブラリのリストからBO3βを右クリック、プロパティ→言語でEnglish(英語)を選択でできます。
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起動後なにやら聞かれますが、「いいえ」を選択で問題ないです。
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プレイ動画をどうぞ。

まだ最適化はされていないようなので若干重いです。

CoD:AWは退屈に感じた自分ですが、一見似たように見えるBO3は楽しめました。AWというよりも「スピード感のあるBO2」といった印象です。
AIMがフワフワする?ような違和感があるのが気になりますが、まあ製品版までに最適化されるんじゃないかと思います。

Category: PC, 日記 | Date: 2015年8月20日 | Author: Gappuri4th

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EC1EVOの表面の劣化が気になり始めたので、以前使用していたDeathAdder2013に戻しました。
DeathAdder2013からEC1EVOに変えたときには違いを感じていなかったのですが、改めてDeathAdder2013を使ってみるといくつか違いを感じますね。
滑りはEC1EVOよりDeathAdder2013のほうがいいです。ソールの面積が小さいせいか分かりませんがつるつると動く感じがします。少し違和感がありますが以前問題なく使っていたマウスなのでそのうち慣れるでしょう。
クリック感はEC1EVOのほうが好きですかねー。クリックしている感じがしっかり伝わってくるのが良いです。
自分は手汗が出やすいので汗でDeathAdder2013の両サイドにあるゴムがぬめるのが若干気持ち悪いです。 EC1EVOは全面ラバーですがDeathAdder2013のラバーとは材質が異なるようで、この材質では問題ないようです。EC1EVoの表面剥ぎ取ってDeathAdder2013の両サイドと取り替えたい…
いろいろ書いてみるとDeathAdderディスみたいになってしまいましたが、個人的にEC1EVOのほうが好きなだけでDeathAdder2013もとてもいいマウスだと思います。

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一番面倒なのがdpiの調整ですね。EC1EVOは底面のdpi変更ボタンで450/1150/2300dpiに変化するのに対して、DA2013はSynapseで100dpi刻みで設定を行います。 自分はEC1EVOを450dpiで使用していたので微妙にあわないのですよねー。 メインでプレイしているのがBFで、そこまで精度を要求しないFPSなのでまだなんとかなっている感じではあります。 マウスのdpiはLogicoolだと80dpi刻み?だったりで会社やマウスによってdpiの刻み方が違うのは案外気になる点なので統一してほしいと感じます。 もしかするとセンサーの特性上仕方がないだとかそういった事情があるんでしょうか…

Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年8月4日 | Author: Gappuri4th

MGS5のPC版の発売日が前倒しされ、家庭用機と同時に発売されることになりました。


同時にSteamのストアページが更新され、予約が可能となっています。
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
予約特典としてMGS:GZが付属しています。

また、GeforceのGTX9xxシリーズのグラフィックボードを購入するとMGSV:TPPが入手できるキャンペーンが行われています。
NVIDIAグラフィックスカードの購入特典として、メタルギアシリーズの最新作をゲットしよう
NVIDIAのページにクーポンコードを入力するか、各メーカーの特設ページでグラフィックボードに貼られているシリアルコードを入力することでMGSV:TPPが入手できるようです。
MGSV:TPPはSteamでは若干高めの値段なので、グラフィックボードの買い替えのついでにもらえるのはなかなかお得だと思います。
ちなみに、こちらを買うとMGSV:TPPとMGSV:GZの両方を手に入れることができるのでおすすめです。

このキャンペーンはASUSのグラフィックボードでは日本が対象外となっているようなので注意してください。
※追記: ASUSでも受け取れるようになりました。

Category: Game, iPhone | Date: 2015年7月3日 | Author: Gappuri4th

Cytus Chapter Millionの各曲のジャケット絵です。サムネイルや壁紙にどうぞ。
iPad mini2のSSを元に加工しているのでiPadだと画質が荒いかもしれません。
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Category: PC | Date: 2015年6月29日 | Author: Gappuri4th

 PCを組んだときに購入したGTX660tiを今まで使用していましたが、GTAVが60fps安定せずに描画がカク付いていたため、そろそろ替え時かということでGTX970を購入しました。
購入したのはMSIのGTX 970 GAMING 4Gです。

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MSI GTX 970 GAMING 4G MGSV グラフィックスボード ゲームクーポン付属モデル VD5680 GTX 970 GAMING 4G MGSV

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Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年6月10日 | Author: Gappuri4th

春パッチで兵器のバランスが大きく調整されましたが、公式パッチノートでは一切触れていません。
ということで今更ですが気付いたものだけ書いていきます。
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Category: Game, PCゲーム | Date: 2015年5月29日 | Author: Gappuri4th

フォーラムにてヘッドグリッチ・ゼロインについての詳しい解説が書かれています。
見てみた感じでは納得できる内容であったので間違いはないのではと思います。
Zeroing and the Head-glitch Issue: The Exlpination
ここを見ると、ヘッドグリッチの修正により何が変わったか、SRのゼロインがなぜ100m固定かを知ることができます。
全てを翻訳するのは骨が折れるので、自分なりに理解した内容をまとめてみたいと思います。
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