孫堅を主力の一人として使用しているので、深淵実装でさらにHPを伸ばせるのかを適当に計算してみました。
まず、混沌4日月2では以下の効果があります。
・混沌4 日月2 lv100止め
体力 Lv×100(専属武器) Lv×130(混沌4) 67266(付加ステータスHP極振り) = Lv×230 + 67,266
HP上限 22%(日月神2)
次に深淵を絡めた場合。
深淵を含む装備構成だと深淵3、日月2が最もHP増加に優れるセット効果を得ることができます。
・深淵3 日月2 混沌1
体力 Lv×170(専属武器) Lv×200(深淵3) α(付加ステータス) = Lv×370 + α
HP上限 22%(日月神2)
HP上限の方は同じ。体力パッシブがLv比例上昇分がlv×140多くなるが、付加ステータスの方で差が出るという感じですね。
Lv150を基準とすると、αが46,266よりも高ければ進化したほうがHPが高くなります。
深淵3混沌1日月神2で深淵以外は100止めのままのときの体力値を計算してみます。
日月神はどちらも100止めで差が出ないため無視、深淵化する部位は武器、盾、鎧としてそれらの部位の付加ステータスを比較すると、
混沌3部位の体力ステータス…39,704
深淵3部位の体力ステータス…86280*0.25=21,570
更に体力パッシブの差分(Lv150換算)を深淵3に足すと…42,570
Lv150、深淵150の時点で混沌4日月神2の体力値を上回ることがわかりました。
飛躍的にHPが上がるというわけでもないですが、Lv比例分が圧倒的に勝っているのと、まだ深淵進化の余地があることからレベルアップや強化が進むごとに徐々に100止め構成との差が広がります。
とはいってもLv150時点では体力値が約3000増える程度でしかなく、さすがにHPのために深淵化をするのはコスパが悪い感じがしますが、カチカチの孫堅を作りたいなら深淵化した方が良いでしょう。
武器の進化で攻撃力も上がるので防御無視以外での火力も多少確保できるようになると思います。
戦姫無双では「城門への攻撃ダメージが最大攻撃まで」の制約によって100止め孫堅だと反射以外でほとんどダメージが与えられないので、その面でも嬉しいです。
ちなみに奥義全開放ならHPを最大化させる場合は日月神2闘鬼神4構成が一番らしいですが、あまりにも耐久面が不安すぎるので個人的には微妙だと思っています。
スキル1を打った後は爆弾にする人向けですね。
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