Category: プログラム関連, 日記 | Date: 2018年4月22日 | Author: Gappuri4th

これまでは2chのKindleセール情報のスレをチェックしていたのですが、自分で取得してしまえば2chを見る必要もないなと思って作ってみました.
Kindle セール情報一覧
AmazonのAPIで結構簡単に情報が取得できたので意外と時間がかからずに作成できました.
終了済みのセールが出ていたり、表示数を制限しているためにすべての開催中セールが出ているわけではないので、当面はそのあたりの修正を行っていく予定です.
それが終わったら利便性向上とデザイン周りかな…

Category: PC, 日記 | Date: 2017年12月14日 | Author: Gappuri4th

国内ではまだ販売されていなかったので,MaxGaming経由でEC2-Bを輸入.一週間くらいで届きました.
追記: 日本でも販売が開始されました. → Amazon

普段はEC2-Aをメインに使用しているので,EC2-AとEC2-Bの違いをメインに書いていきたいと思います.
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Category: Game, PCゲーム, 日記 | Date: 2017年10月30日 | Author: Gappuri4th

たまたまBFTracker見たらスキルが高かったので記念にペタリ.BF4の頃はランキング載せるためだけのサブ垢とか多かった気がするけど1は少ないのかな.

スキルは気にしないから過去最高かはわからない.まあ700超えることはそうそうないんじゃないかな.
分隊組めれば自然にもっと高くなるだろうけど,フレンドは全然BF1やってないしアクティブのフレンド増やす気にもなれないしで難しそうだ.

しかしこの一位の人,プレイ時間が桁違いだけど職業BF1なんだろうか...数回しか見たことない気がするけど.

追記
1位とれました.

Category: 日記 | Date: 2017年10月10日 | Author: Gappuri4th

遂に6000pp超えです.

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Category: プログラム関連, 作成物, 日記 | Date: 2017年9月10日 | Author: Gappuri4th

Cavetubeの配信通知を行うchrome拡張機能「Cavetube Notify」を更新しました.
Cavetube Notify
ほぼ一年ほど放置していましたが,いまさらバグを見つけてしまったのでバグ修正のアップデートを行いました.
ついでに配信リストの重複を消す機能なども追加しました.
javascript自体しばらく触っていなかったので新しいバグを生んでいるかもしれませんが,見つけた場合は連絡してもらえると助かります.

Category: Game, 日記 | Date: 2016年7月24日 | Author: Gappuri4th

やっと10000位以内に入れました。
キャプチャ
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Category: 日記 | Date: 2016年6月14日 | Author: Gappuri4th

fc2ブログからWordPressに移行して一番困ったのがスパムコメントの多さでした。過疎過疎のブログなのにスパムだけは大量に来るとなかなか複雑な気持ちになります。
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Category: 日記 | Date: 2016年5月9日 | Author: Gappuri4th

CoD:IW公式トレーラーの低評価がミリオンを達成するという前代未聞の事態が起きています。
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5/14追記: 200万突破。勢いが衰えていないのが恐ろしい
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5/2に公開されたCoDの新作の発表トレーラーですが、動画の出来やグラフィックの質が悪いと各所から批判を受け、Youtubeの動画には多くの低評価を付けられていました。
その中で一番大きい影響を与えたのがDICEの社員がトレーラーを酷評したことでしょう。このことが発端となり低評価祭りが始まったように思います。
5/6に公開されたBF1のトレーラーが追い打ちをかけ、祭りがさらに盛り上がっているようです。
話題の動画はこちら↓

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Category: 作成物, 日記 | Date: 2016年3月25日 | Author: Gappuri4th

その場の勢いで作ってみるけど特に使い道無くてそのまま放置するアレ。
多分探せば似たようなのすぐ見つかると思うけど作ってみたかったので作成
BF4の人口記録するやつ
CS機の人口は興味ないのでPCしか取ってない。ピーク人口も記録してるけどデータ量増えてから出力させるつもり。まだ出力画面作ってないけどこれ流用するだけだから増えてから作ればいいかな。
goodgamesさんみたいに国内データとか取った方が有用そうだけど、鯖触ったことないのでどこからデータ持ってきているのか謎。

Category: PC, 日記 | Date: 2015年8月20日 | Author: Gappuri4th

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EC1EVOの表面の劣化が気になり始めたので、以前使用していたDeathAdder2013に戻しました。
DeathAdder2013からEC1EVOに変えたときには違いを感じていなかったのですが、改めてDeathAdder2013を使ってみるといくつか違いを感じますね。
滑りはEC1EVOよりDeathAdder2013のほうがいいです。ソールの面積が小さいせいか分かりませんがつるつると動く感じがします。少し違和感がありますが以前問題なく使っていたマウスなのでそのうち慣れるでしょう。
クリック感はEC1EVOのほうが好きですかねー。クリックしている感じがしっかり伝わってくるのが良いです。
自分は手汗が出やすいので汗でDeathAdder2013の両サイドにあるゴムがぬめるのが若干気持ち悪いです。 EC1EVOは全面ラバーですがDeathAdder2013のラバーとは材質が異なるようで、この材質では問題ないようです。EC1EVoの表面剥ぎ取ってDeathAdder2013の両サイドと取り替えたい…
いろいろ書いてみるとDeathAdderディスみたいになってしまいましたが、個人的にEC1EVOのほうが好きなだけでDeathAdder2013もとてもいいマウスだと思います。

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一番面倒なのがdpiの調整ですね。EC1EVOは底面のdpi変更ボタンで450/1150/2300dpiに変化するのに対して、DA2013はSynapseで100dpi刻みで設定を行います。 自分はEC1EVOを450dpiで使用していたので微妙にあわないのですよねー。 メインでプレイしているのがBFで、そこまで精度を要求しないFPSなのでまだなんとかなっている感じではあります。 マウスのdpiはLogicoolだと80dpi刻み?だったりで会社やマウスによってdpiの刻み方が違うのは案外気になる点なので統一してほしいと感じます。 もしかするとセンサーの特性上仕方がないだとかそういった事情があるんでしょうか…

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